นักวิทยาศาสตร์ได้เชื่อมโยงทักษะทั้งสองเข้ากับพื้นที่เดียวกันในสมอง
จมูกของเราอาจจะชักนำเราอย่างแท้จริง นักวิทยาศาสตร์เสนอว่าความรู้สึกของกลิ่นและการนำทางนั้นเชื่อมโยงกันในสมองของเรา
นักประสาทวิทยา Louisa Dahmani และเพื่อนร่วมงานขอให้คนหนุ่มสาว 57 คนสำรวจเมืองเสมือนจริงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ก่อนที่จะได้รับการทดสอบว่าพวกเขาสามารถเดินทางจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้ดีเพียงใด ความสามารถในการดมกลิ่นของคนหนุ่มสาวคนเดียวกันก็ถูกพิจารณาเช่นกัน หลังจากดมกลิ่นปากกาสักหลาดที่ผสมกลิ่นจำนวน 40 ด้าม ผู้เข้าร่วมได้แสดงคำสี่คำบนหน้าจอและขอให้เลือกคำที่เข้ากับกลิ่น ในงานทั้งสองที่ดูเหมือนจะแตกต่างกัน ผู้ดมกลิ่นและผู้นำทางที่เหนือกว่ากลายเป็นหนึ่งเดียวกันทีมงานพบว่า
นักวิทยาศาสตร์ได้เชื่อมโยงทักษะทั้งสองเข้ากับจุดใดจุดหนึ่งในสมอง: คอร์เทกซ์ออร์บิโทฟรอนต์ทัลด้านซ้ายและฮิปโปแคมปัสด้านขวานั้นใหญ่กว่าในเครื่องดมกลิ่นที่ดีกว่าและตัวนำทางที่ดีกว่า ในขณะที่คอร์เทกซ์ออร์บิโทฟรอนทัลคอร์เทกซ์ผูกติดอยู่กับการดมกลิ่น ฮิปโปแคมปัสเป็นที่รู้จักว่ามีส่วนเกี่ยวข้องกับการดมกลิ่นและการนำทาง นักวิจัยรายงานวันที่ 16 ตุลาคมใน Nature Communications กลุ่มที่แยกจาก กันเก้าคนที่ได้รับความเสียหายคอร์ติโคฟรอนต์ทัลมีปัญหามากขึ้นในการนำทางและการระบุกลิ่น Dahmani ซึ่งตอนนี้อยู่ที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด ทำงานนี้ขณะที่เธออยู่ที่มหาวิทยาลัย McGill ในมอนทรีออล
ความรู้สึกของกลิ่นอาจมีวิวัฒนาการมาเพื่อช่วยให้ผู้คนสามารถหาทางไปรอบๆ ได้ แนวคิดที่เรียกว่าสมมติฐานเชิงพื้นที่เกี่ยวกับการดมกลิ่น นักวิจัยแนะนำว่าแง่มุมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นของกลิ่น เช่น ความสามารถในการตรวจจับกลิ่นจาง ๆ ของผู้คนได้ดีเพียงใด อาจเชื่อมโยงกับการนำทาง
สมองของคุณก็เหมือนนักตัดต่อภาพยนตร์
ฮิปโปแคมปัสอาจแบ่งการดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของเราเป็น ‘ฉาก’ ที่เหมาะสำหรับเก็บความทรงจำ
ฮิปโปแคมปีของสมองอาจเป็นผู้ตัดต่อภาพยนตร์ในชีวิตของเรา เฉือนประสบการณ์อย่างต่อเนื่องของเราให้เป็นรอยแยกที่เก็บไว้เป็นความทรงจำได้ นั่นเป็นแนวคิดที่เกิดขึ้นจากการศึกษาใหม่ที่วิเคราะห์ข้อมูลการสแกนสมองจากคน ที่ดูภาพยนตร์เช่นForrest Gump
“การวิจัยเช่นนี้ช่วยให้เราระบุได้ว่า ‘อะไรคือเหตุการณ์ จากมุมมองของสมอง’ นักจิตวิทยาด้านความจำ Gabriel Radvansky จากมหาวิทยาลัย Notre Dame ในรัฐอินเดียนากล่าว
การทดสอบหน่วยความจำในห้องปฏิบัติการจำนวนมากเกี่ยวข้องกับการทำรายการข้อมูลที่ไม่ต่อเนื่องและน่าเบื่อ Radvansky กล่าวว่า “การวิจัยชิ้นเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้เสร็จสิ้นลงแล้วมากมาย — คำ รูปภาพ สิ่งต่างๆ เช่นนั้น” แต่เรื่องไร้สาระเหล่านั้นไม่ใช่สิ่งที่สมองมนุษย์มักจะจัดการ “จิตใจถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการกับเหตุการณ์ที่ซับซ้อน”
เพื่อให้ใกล้เคียงกับชีวิตจริงมากขึ้น นักวิจัยใช้ข้อมูลการถ่ายภาพสมองที่รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการที่ใหญ่กว่า: ขณะทำ MRI ที่ใช้งานได้ คน 15 คนดูForrest Gumpและ 253 คนดูละครโทรทัศน์ของ Alfred Hitchcock เรื่องBang! คุณตายแล้ว กลุ่มผู้สังเกตการณ์ 16 คนแยกจากกันเฝ้าดูการผลิตแต่ละชิ้นและกดปุ่มเพื่อระบุว่าเมื่อใดที่พวกเขาคิดว่าเหตุการณ์หนึ่งสิ้นสุดลงและอีกเหตุการณ์หนึ่งเริ่มต้นขึ้น
ด้วยข้อมูลในมือ นักประสาทวิทยาด้านการรับรู้ Aya Ben-Yakov และ Rik Henson ทั้งคู่จากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ ได้จัดกิจกรรมสมองของผู้เข้าร่วมด้วยจุดเปลี่ยนที่ทำเครื่องหมายโดยผู้สังเกตการณ์ 16 คน โครงสร้างสมองที่เรียกว่าฮิปโปแคมปัส ซึ่งทราบกันดีว่ามีความสำคัญต่อความจำและการนำทางดูเหมือนจะมีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษที่จุดเชื่อมต่อเหล่านี้ทีมรายงานวันที่ 8 ตุลาคมในวารสารประสาทวิทยา เมื่อนักวิจัยพิจารณาพฤติกรรมของฮิปโปแคมปัสในการแสดงทั้งหมด โครงสร้างสมองมีการเคลื่อนไหวมากที่สุดเมื่อผู้สังเกตการณ์บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงจากเหตุการณ์หนึ่งไปอีกเหตุการณ์หนึ่ง
การตอบสนองนั้น “ค่อนข้างน่าทึ่งจริงๆ” เบน-ยาคอฟกล่าว “ฉันไม่ได้คาดหวังว่ามันจะแข็งแกร่งและชัดเจนขนาดนี้”
การเปลี่ยนภาพเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการกระโดดไปยังสถานที่หรือเวลาใหม่ ๆ ในเรื่องเสมอไป พรมแดนดังกล่าวอยู่ใกล้กับจุดเริ่มต้นของForrest Gump ขณะที่ Forrest นั่งเงียบ ๆ บนม้านั่ง ทันใดนั้นเขาก็โพล่งคำทักทายที่มีชื่อเสียงของเขา: “สวัสดี ฉันชื่อฟอเรสต์ ฟอเรสท์กัมพ์.” ฮิปโปแคมปัสอาจช่วยแบ่งฉากม้านั่งต่อเนื่องนั้นออกเป็นสองเหตุการณ์: ก่อนพูดและหลังพูด นักวิจัยสงสัยว่าการแบ่งส่วนดังกล่าวอาจช่วยจัดแพคเกจข้อมูลเป็นชิ้นๆ แยกกันซึ่งสามารถจัดเก็บเป็นความทรงจำได้
แน่นอนว่าภาพยนตร์เป็นเพียงประสบการณ์โดยประมาณเท่านั้น Ben-Yakov กล่าว ยังไม่ชัดเจนว่าฮิปโปแคมปัสมีพฤติกรรมอย่างไรเมื่อมีคนมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ “เป้าหมายของเราคือเข้าใจชีวิตจริง” เธอกล่าว